Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
“Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.”
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.Miền Trò Chơi
“Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.”
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.Chơi Là Vui
“Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.”
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.Trạm Giải Đố
“Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.”
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.Bầu Trời Game
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.

Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.

Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Cổng Trò Chơi Sáng TạoChạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Xưởng Game MiniBản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Sân Chơi SốChế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Lớp Học Câu ĐốHiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
GithubChế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
FacebookChỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
TwitterBản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Shopify
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. 09-10 Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Sân Chơi Số
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.