Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn.





Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục. 09-10 Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động. Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng. Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng. Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước. Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt. Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động. Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ. Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả. Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm. Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.game trọn vẹn game làm bánh bảng xếp hạng B52 Club