Màu của viên mới hoàn toàn ngẫu nhiên trong phạm vi màu cho phép của màn, nên không thể học thuộc trình tự rơi.
Gợi ý này chỉ tối ưu về điểm số tổng thể, nó không tính đến mục tiêu nhiệm vụ riêng của màn đang chơi.
Ghép sáu viên hình chữ nhật liên tiếp cho điểm thưởng cao.
Bảng hẹp buộc dọn hàng liên tục.
Bọt xà phòng làm viên nổi lên thay vì rơi.
Chướng ngại dạng lưới sắt chặn viên phía dưới cho đến khi bị phá.
Chiếc lược chải thẳng hàng một cột lộn xộn.
Tường ngăn biến mất sau vài lượt. Trạm Giải Đố
Hai vật phẩm cùng loại di chuyển chậm hơn viên thường mỗi lượt, nên cần tính trước quãng đường còn lại cho chúng.
Cố ăn hết điểm số phụ trong màn giới hạn lượt thường dẫn đến hết lượt trước khi hoàn thành mục tiêu chính. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Tường chắn giữa bảng buộc tạo combo từ hai bên tách biệt. 09-10 Kẹo sọc dọc xóa nguyên một cột. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Đếm ngược thời gian nhắc hành động trước khi hết giờ. Phá một đầu không ảnh hưởng đầu còn lại, phải nhắm đúng điểm nối ở giữa mới đứt được cả chuỗi.
Xếp gần đầy rồi mới chạm viên cuối. Mạng nhện chỉ khóa các viên bên dưới, phá nó là để mở đường thao tác chứ không phải để tính điểm. Sau khi dọn sạch một hàng, phần thưởng rơi xuống dưới dạng vật phẩm đặc biệt có thể dùng ngay trong lượt kế tiếp.
Bụi phóng xạ lan sang ô liền kề mỗi lượt. Năm viên chữ T tạo hiệu ứng nổ hình cộng.
Giới hạn lượt buộc phải bỏ điểm phụ. Viên cầu vồng ghép được với mọi màu. Lá bùa may mắn chỉ có hiệu lực trong màn.
Giọt mưa rơi thêm viên vào bảng. Chân đèn thắp đủ năm lần mới mở thưởng. Số chìa khóa cần thu thập hiển thị rõ ở đầu màn, nhưng chúng rải rác nên dễ bị bỏ sót một hai cái.
Xem trước hai đến ba khối giúp lên chiến lược dài hơi hơn so với chỉ nhìn một khối kế tiếp. Dẫn viên cùng màu xuôi theo dòng chảy tốn ít lượt hơn nhiều so với cố đổi chỗ ngược dòng.
Chế độ vô tận không có mục tiêu cố định, bảng chỉ dừng khi hết nước đi nên chiến thuật thiên về giữ bảng thoáng lâu nhất.game bấm số nhanh phiếu quà ZingPlay game đôi bạn Đông Nam Á