Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.

  • Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.

    Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.

  • Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.

    Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.

  • Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.

    Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.

  • Hỗ trợ

    Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.

  • Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.

    Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.

Sổ Tay Trò Chơi

Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
  • Trạm Giải Đố
  • Chợ Game Nhỏ
  • Sân Game Buổi Tối
  • Trạm Vui Chơi
  • Điểm Hẹn Trò Chơi
  • Xứ Sở Câu Đố
  • Kho Trò Chơi Miễn Phí
  • Vườn Game Mini

    Vườn Game Mini

    Cổng Game Gia Đình
    • Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.

      Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.

      41o7n 41o7n
    • Trò chơi

      Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.

      41o7n 41o7n
    TEL:

    Cổng Trò Chơi Sáng Tạo

    Nhịp Chơi Mỗi Ngày
  • Nhà Game Nhỏ
  • Túi Game Nhỏ
  • Bảng Trò Chơi Vui
  • Vườn Game Mini
  • Xem thêm
    • Kho Câu Đố Hay

      Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Lối Vào Trò Chơi Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Suối Nguồn Giải Trí...

    • Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

      Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.

    • Sân Chơi Trẻ Nhỏ

      Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước. Suối Nguồn Giải Trí Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.

    • Rừng Câu Đố

      Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Xứ Sở Câu Đố Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.

    Phố Trò Chơi!

    • 41o7n
    • 41o7n
    • 41o7n
    • 41o7n
    • 41o7n
    • 41o7n
    • 41o7n
    • 41o7n
    • 41o7n
    • 41o7n
    • 41o7n
    • 41o7n
    • 41o7n
    • 41o7n
    • 41o7n

    Sân Game Buổi Tối

    Sân Game Buổi Tối
  • Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.

    Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.

    Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.

      Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.

    • Trò chơi Trò chơi

      Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.

    • Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.

      Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.

    Hỗ trợ
    41o7n
    • Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.

    • Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.

    • Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.

    • Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.

    • Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.

    • Hỗ trợ

    41o7n

    TEL:

    Tin tức

    Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.

    /01/

    03

    41o7n Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.

  • Tin tức
  • Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
  • Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
  • MORE+
    • 41o7n Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Chợ Game Nhỏ

    Hành Tinh Câu Đố

    Trạm Vui Chơi

    Giới thiệu Hỗ trợ

    41o7n

    rủi ro game

    nền tảng game

    game bí ẩn Trung Hoa  ·  Sâm Lốc Sunwin
    game giáo dục 789 Club