|
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. 09-10 Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Kênh Game Rảnh
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.chơi game giải đố không cần mạng game miễn phí Hitclub game xây dựng Việt Nam