800-0000-0000
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.800-8000-8000
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Điểm Hẹn Trò Chơi
(1).Chơi Là Vui
(2).Xứ Sở Câu Đố
(3).Kho Câu Đố Hay
(4).Ngày Mới Chơi Game
(5).Kênh Game Rảnh
Cổng Giải Trí Xanh)
(1).Phòng Chơi Trực Tuyến
(2).Bầu Trời Game
(3).Chơi Là Vui
(4).Cổng Game Gia Đình
(5).Cổng Game Vui

Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Phố Trò Chơi
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Xứ Sở Câu Đố

Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Lớp Học Câu Đố

Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Hộp Game Nhỏ
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Sân Chơi Số
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. 09-10
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. 09-10
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. 09-10
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. 09-10
Trò Chơi Rảnh Rỗi Góc Giải Trí Nhẹ Hành Tinh Câu Đố Trò Chơi Thông Minh Túi Game Nhỏ Giải Đố Thư Giãn Giải Đố Thư Giãn Góc Game Tuổi Thơ Trạm Dừng Giải Trí Giải Đố Thư Giãn Bạn Cùng Chơi
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. 09-10 Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Bến Game Việt
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.video diễn biến game nền tảng Bầu cua an toàn nhất game kim cương