Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Trạm Dừng Giải Trí
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Bãi Chơi Ảo
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác. Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.