Trò đỗ xe chấm điểm cả thời gian lẫn số lần chạm, nên nhanh mà cẩu thả thường được ít điểm hơn chậm mà gọn.
Xe dẫn động cầu sau dễ văng đuôi khi thoát cua.
Vào giải ngay mà chưa thuộc đường gần như luôn dẫn đến mắc lỗi ở những khúc cua ít gặp nhất trên bản đồ.
Bộ vi sai khóa giúp thoát cua ổn định hơn.
Không phải đường tắt nào cũng an toàn, một số dẫn tới ngõ cụt gây mất thời gian hơn đi đường chính.
Chi tiết này thường bị bỏ qua nhưng lại nằm trong tiêu chí chấm điểm lái an toàn của các nhiệm vụ dạy lái xe. 09-10 Chiều chạy ngược làm mọi điểm phanh quen thuộc trở nên vô dụng. Miền Trò Chơi
Chạm vạch đỏ vòng tua không làm xe nhanh hơn. Chạy qua vũng nước làm sạch lốp ở một số bản mô phỏng kỹ, đây là chi tiết ít người biết nhưng có ảnh hưởng thật.
Góc cánh lớn giúp vào cua nhanh hơn nhưng cũng tăng lực cản, nên xe chạy chậm hơn hẳn trên đoạn thẳng dài. Nhiệm vụ giao hàng đúng giờ thường mâu thuẫn với việc giữ đúng tốc độ, buộc phải chọn giữa điểm an toàn và điểm thời gian. Bảng xếp hạng theo vòng đua so sánh thành tích người chơi.
Chạy song song với bóng ma cho thấy chính xác mình mất thời gian ở khúc nào, hữu ích hơn nhiều so với chỉ nhìn tổng thời gian. Dữ liệu đo từ xe hiện rõ chỗ phanh quá sớm.
Bình xăng đầy làm xe nặng và chậm hơn. Chế độ điểm kiểm soát cộng thêm giờ khi qua mốc. Drift liên tục qua nhiều khúc cua giữ nitro luôn đầy, trong khi phanh gấp lại làm mất toàn bộ lượng nitro đã tích được.
Vượt qua vạch đích không đồng nghĩa với việc đã hoàn thành mọi mục tiêu phụ của chặng đua. Chọn lốp gai cho địa hình cát, lốp trơn cho đường nhựa khô. Không có khúc cua nào nên mọi khác biệt nằm ở phản xạ lúc đèn tắt và thời điểm sang từng cấp số.
Nhả phanh dần thay vì nhả dứt khoát. Nhiều vòng đều tay cho tổng thời gian tốt hơn vài vòng cực nhanh xen kẽ những vòng mắc lỗi phải sửa.
Gương và camera lùi cho hai góc nhìn khác nhau.game oẳn tù tì với máy nền tảng Tứ Sắc hay nhất game giật lag phải làm sao