• Chơi Ngay Thôi
  • Rừng Câu Đố
  • Trò Chơi Tư Duy

    game đua xe 3D Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. 09-10

    Kho Câu Đố Hay

    Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. 09-10

    Bảng Trò Chơi Vui

    Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. 09-10

    Túi Game Nhỏ

    Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. 09-10

    Kênh Game Rảnh

    Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. 09-10

    Ngôi Nhà Trò Chơi

    Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. 09-10

    Góc Chơi Cuối Tuần

    Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. 09-10

    Kho Trò Chơi Miễn Phí

    Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. 09-10

    Thư Viện Game Mini

    Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. 09-10

    Thế Giới Trò Chơi Nhỏ

    Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. 09-10

    Chơi Ngay Thôi

    Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. 09-10

    Chợ Game Nhỏ

    Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. 09-10

    Khu Vườn Câu Đố

    Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. 09-10

    Lớp Học Câu Đố

    Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. 09-10

    41o7n Ngôi Nhà Trò Chơi

    Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. 09-10

    Hành Tinh Câu Đố

    Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. 09-10

    Phòng Chơi Trực Tuyến

    Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. 09-10

    Bãi Chơi Ảo

    Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. 09-10

    Trạm Vui Chơi

    Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. 09-10

    Xứ Sở Câu Đố

    Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. 09-10
    Trò Chơi Mỗi Ngày
    Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
    Bầu Trời Game
    Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.

    41o7n

    game chơi được trên máy tính

    game hai người hợp tác vượt màn

    mẹo Vinagames  ·  Liêng giải trí