Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. 09-10 Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Trạm Dừng Giải Trí
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian. Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Túi đồ có giới hạn số ô.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông. Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.game xếp hoa quả game truyền thống Việt bang hội game Trung Hoa