Chế độ khán giả có độ trễ so với trận thật.
Chúng phụ thuộc vào một cá nhân hoặc nhóm nhỏ, nên có thể ngừng hoạt động bất cứ lúc nào mà không báo trước.
Xếp hạng khu vực tách riêng toàn cầu.
Một số phòng không cho khán giả xem.
Bậc cao nhất thường yêu cầu chơi số trận tối thiểu.
Giờ cao điểm server dễ quá tải.
Đối kháng, hợp tác và tự do khám phá là ba chế độ chơi phổ biến với nhiều người khác.
Ba mức độ ưu tiên ghép trận là nhanh nhất, cân bằng nhất và ưu tiên chất lượng kết nối.
Bốn người còn lại phải chơi thiếu người, nên phần lớn game phạt nặng hành vi này để bảo vệ trải nghiệm chung.
Nghe được đồng đội quan trọng hơn nói được.
Ghép đội theo ngôn ngữ dễ giao tiếp.
Xem lại từ góc của đối thủ hữu ích hơn xem từ góc mình.
+56 789 5679
Bắt chước lối chơi của người giỏi không phải lúc nào cũng hợp.
Tập trung vào việc định vị trong vài chục trận cho tiến bộ rõ hơn là cố cải thiện mọi mặt cùng lúc.
Nhiều người quên đổi tên hiển thị mặc định, khiến khó nhận ra đồng đội quen giữa danh sách người chơi. 09-10 Nhóm chơi cố định tiến bộ nhanh hơn chơi ngẫu nhiên. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Nhiều nhà phát hành gom vài nước vào một cụm, nên tên khu vực chỉ là nhãn chứ không phải vị trí thật của máy chủ. Đổi kênh máy chủ tránh gặp nhóm cũ.
Giờ cao điểm ghép trận nhanh nhưng đối thủ mạnh hơn. Chủ phòng thoát thì phòng có thể bị giải tán. Đây là nơi cộng đồng thử nghiệm các biến thể, và nhiều chế độ chính thức bắt nguồn từ ý tưởng của người chơi.
Kết bạn ngay sau một trận phối hợp tốt là thói quen xây dựng dần nhóm chơi ổn định. Ba loại thông báo phổ biến trong game nhiều người là mời chơi, tin nhắn và cập nhật xếp hạng.
Phòng công khai ai cũng vào được. Sau vài phút, phạm vi điểm được mở rộng ra để tìm được trận, nên trận ghép muộn thường lệch trình độ hơn. Nó cho biết họ nhìn thấy mình lúc nào và tại sao lại chọn nước đi đó, thông tin mà góc nhìn của mình không có.
Chúng yêu cầu quyền truy cập sâu vào hệ thống, và đó là con đường phổ biến để đánh cắp tài khoản. Trận xếp hạng có thời gian tối thiểu trước khi rời phòng. Hệ thống đánh dấu bằng một phím giúp truyền tin trong lúc vẫn đang điều khiển nhân vật, còn gõ chữ thì buộc phải dừng lại.