Giữ ba giây hoặc trả lời một phép tính đơn giản là cách phổ biến để ngăn trẻ vào nhầm phần dành cho phụ huynh.
Trẻ nhận ra khuôn vần lặp lại nhanh hơn nhớ từng ký tự, đây là cách dạy đọc phổ biến với tiếng Việt.
Không phải phụ huynh nào cũng biết cách giới hạn giờ.
“Trẻ có thể hoàn tất giao dịch chỉ bằng vài lần chạm nếu thiết bị đã lưu phương thức thanh toán.”
Nút quay lại nên đặt xa nút chơi tiếp.Trò Chơi Tư Duy
“Cho phép làm lại không giới hạn.”
Áp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ.Sân Chơi Trí Tuệ
“Nên chọn phiên bản trả phí nếu game có nhiều quảng cáo.”
Vẽ tự do quan trọng không kém các bài tập có đáp án.Trò Chơi Rảnh Rỗi
“Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt.”
Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án.Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Gọi tên trong lời thoại tạo kết nối, và trẻ thường kể lại về nhân vật đó cho người lớn nghe sau khi chơi.
Tốc độ nói của người lớn quá nhanh cho trẻ đang học ngôn ngữ, và câu dài nhiều mệnh đề thì gần như không tiếp thu được.

Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em.

Tỷ lệ đầu lớn so với thân là quy ước thiết kế lâu đời, nó kích hoạt phản ứng bảo vệ tự nhiên ở cả trẻ lẫn người lớn.
Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.
Nhà Game NhỏDừng đột ngột giữa lúc trẻ đang chơi dễ gây phản ứng mạnh, còn có thời gian chuẩn bị thì trẻ chấp nhận dễ hơn nhiều.
Góc Chơi Cuối TuầnCài đặt ngôn ngữ quan trọng nếu trẻ đang học tiếng Việt qua game.
Sổ Tay Trò ChơiChơi liên tục quá ba mươi phút nên cho mắt nghỉ.
Sân Sau Giải TríPhụ huynh vẫn nên tự chơi thử vài phút, vì mức độ phù hợp còn tùy vào từng trẻ cụ thể.
GithubGhép nhạc cụ giúp quen âm thanh riêng.
FacebookKhông nên để thú cưng ảo chết.
TwitterĐộ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ.
Shopify
Tìm đồ vật, ghép cặp và sắp xếp thứ tự là các thử thách nhẹ nhàng phù hợp trẻ nhỏ.
Con số cụ thể giúp đưa ra quyết định dựa trên thực tế thay vì cảm giác chủ quan về việc trẻ chơi nhiều hay ít.
Đặt tên cho nhân vật giúp trẻ ghi nhớ.
Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình. 09-10 Học đếm số qua trò chơi ghép hình con vật là cách phổ biến ở game giáo dục sớm. Suối Nguồn Giải Trí
Trẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ. Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ.
Một nhiệm vụ mỗi lúc là đủ với trẻ nhỏ. Nhạc nền vui tươi và tiết tấu chậm phù hợp hơn nhạc dồn dập cho trẻ mẫu giáo. Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.
Học màu sắc nên dùng vật thật quen thuộc. Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc.
Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức. Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể. Đặt điều kiện thất bại vào game cho lứa tuổi này gây thất vọng mà không dạy được gì, nên phần lớn trò cho nhóm đó không có cách nào thua.