Giới thiệu Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên. Giờ Nghỉ Vui Vẻ Thư Viện Game Mini Trò Chơi Mỗi Ngày Suối Nguồn Giải Trí
Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
Nấp sau vật cản chắc.
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định.
Hỗ trợ
Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm.
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.
Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ. Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng. Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát. Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật. Miền Trò Chơi Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng. Chạy zíc zắc để tránh đạn. Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người. Sân Chơi Số...
Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước. Đạn khói không gây sát thương.
Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh. Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên. Trò Chơi Rảnh Rỗi Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.















Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.
Trò chơi
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.
Hỗ trợ
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn. Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
Trò chơi
Trò chơi
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất. Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích.
Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn. Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn. Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà.
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
0341o7n Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua. Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
41o7n Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần. Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03