Chọn nhân vật khác nhau cho mỗi người để tránh nhầm lẫn.
Bên đi sau trong cờ vây được cộng điểm bù.
Chế độ tăng giờ cộng thêm vài giây sau mỗi nước.
Nhân vật tay dài kiểm soát khoảng cách trung bình rất tốt, buộc bên tầm ngắn phải chấp nhận rủi ro để áp sát.
Thay đổi lối chơi giữa các ván khiến đối thủ khó bắt bài.
Chia đôi màn hình khiến thông tin không còn bí mật, nên nhiều game cùng máy cố tình thiết kế để việc nhìn trộm không mang lại lợi thế.
Địa hình nhiều chướng ngại khiến trận đấu khó đoán hơn sân trống.
Trò chơi thời gian thực trừng phạt do dự.
1280
Góc Giải Trí Nhẹ
920
Bãi Chơi Ảo
1400
Trò Chơi Rảnh Rỗi
1080
Đưa bóng vào khung thành để ghi điểm.
Luật này ngăn hai bên đi tới đi lui vô hạn, nhưng cũng là công cụ để bên đang thua chủ động ép hòa khi hết đường thắng.
Ghi bàn ở hiệp phụ tính điểm gấp đôi ở một số biến thể.
Thiết kế này buộc hai bên phải tách ra hai đầu bản đồ rồi phối hợp qua giọng nói, không thể một người làm hết mọi việc.
Gỡ đòn vật có cửa sổ thời gian rất hẹp.
Chia sẻ một bàn phím buộc hai người ngồi sát nhau, mỗi bên phụ trách một cụm phím riêng biệt để tránh bấm nhầm phím của nhau.
Phản đòn đúng khung hình vô hiệu hóa sát thương.
Sát thương xuyên đỡ tuy nhỏ nhưng dồn lại đủ kết liễu ở cuối hiệp, nên cố thủ suốt trận không phải chiến thuật an toàn.
Ở các trò cần canh khoảng cách, người ngồi chếch sang bên nhìn thấy hình khác với người ngồi chính giữa.
Cờ chớp thay đổi hẳn lối chơi so với cờ tiêu chuẩn..
Oẳn tù tì không hoàn toàn ngẫu nhiên giữa người với người..
Vua trong cờ đam đi được cả hai chiều thay vì chỉ tiến, một quân vua có thể quét sạch nhiều quân thường trong một lượt.
Chuỗi đòn liên hoàn không cho đối thủ cơ hội chen ngang.
Hai người chia đôi màn hình, mỗi bên dùng một bộ phím riêng. 09-11 Luật này biến cột trống thành một mối đe dọa vô hình, nhiều thế thắng cờ tướng dựa hẳn vào việc mở cột giữa đúng lúc. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Ai vẽ nét cuối cùng của một ô được tính điểm và đi tiếp, nên chuỗi ô liên tiếp có thể ghi rất nhiều điểm trong một lượt. Áp lực tăng dần khi tỷ số sát nhau.
Thời gian ra đòn quyết định ai trúng trước trong khoảng cách gần, sức mạnh chỉ có ý nghĩa nếu đòn đó kịp chạm đối phương. Đổi quân ngang giá thường có lợi cho bên đang dẫn vật chất, còn bên đang thua nên tránh đổi để giữ thế phức tạp. Đen đi trước trong cờ vây, trắng đi trước trong cờ tướng thì không.
Kỹ thuật này biến những đòn rời rạc thành chuỗi liên tục, và là ranh giới rõ nhất giữa người chơi thường và người chơi thi đấu. Điều chỉnh nhỏ và sớm giữ được thăng bằng lâu hơn là chờ nghiêng hẳn rồi mới sửa, đây là nguyên tắc chung của mọi trò cân bằng.
Tốt đi tới đích được phong thành quân khác. Một người vẽ, một người đoán chữ, theo lượt. Thế cờ có thể đảo ngược hoàn toàn ở vài nước cuối, nên dẫn điểm sớm trong othello gần như không có ý nghĩa gì.
Càng cố gỡ càng mắc thêm lỗi cơ bản, nên dừng lại vài ván thường hiệu quả hơn là đấu tiếp trong trạng thái mất bình tĩnh. Đấu trí nhớ lật thẻ theo lượt giữa hai người. Cầu lông ảo tính điểm cả khi không phải bên giao.
Trò có xúc xắc cho bên yếu hơn cơ hội lật ngược, đổi lại làm giảm phần thưởng cho kỹ năng thuần túy của bên mạnh. Chỉ số phụ dùng để phân định khi bằng điểm.
Cờ vua bốn ô góc là biến thể chơi nhanh.Mạt Chược trực tuyến theo dõi game game điện thoại đơn giản