Lối Vào Trò Chơi
Phút Giải Lao
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi..
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Trạm Dừng Giải Trí
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. 09-11 Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Sân Chơi Số
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.cách thắng game Baccarat Phỏm iWin game mô phỏng cuộc sống
Miền Trò Chơi
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Phòng Chơi Trực Tuyến
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Ngôi Nhà Trò Chơi
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.