cách vào cua trong game đua xe
Đóng tab đột ngột lúc đang lưu dễ mất dữ liệu.
Thiết kế cho màn hình nhỏ trước là lựa chọn thực tế, dù việc phát triển thuận tiện hơn trên máy tính.
09-10
Xoay ngang là bố cục mặc định của phần lớn game web.
Refresh trang có thể mất phần chưa lưu.
Một số tiện ích chèn thêm mã vào mọi trang, gây xung đột với game theo những cách rất khó lần ra.
09-10
Sự kiện chạm và sự kiện chuột không giống nhau.
Ba phút chơi thử miễn phí là đủ để đánh giá một game web có hợp gu hay không.
Game HTML5 xuất hiện thay thế dần Flash sau khi Flash chính thức ngừng được hỗ trợ.
09-10
Chuyển tab giữa trận có thể làm mất nhịp game.
Đo trước rồi mới tối ưu vào đúng điểm nghẽn, vì phần lớn mã nguồn không nằm trên đường chạy nóng.
Tải trước tài nguyên trong màn hình chờ.
09-10
Trình duyệt trên hệ điều hành di động có giới hạn riêng.
Âm thanh chỉ phát được sau thao tác của người dùng.
Nhạc nền chiếm phần lớn dung lượng game web.
09-10
Giao diện nên tách khỏi vùng vẽ game.
Việc dọn rác của trình duyệt gây khựng nhẹ, và cách tránh là giữ sẵn một kho vật thể để dùng lại.
Vùng chạm nên lớn hơn vùng bấm chuột.
09-10
Kiểm tra kết nối mạng trước khi vào game web nhiều người chơi giúp tránh bị văng giữa chừng.
Tiện ích mở rộng có thể thay đổi nội dung trang.
Phụ thuộc hoàn toàn vào cổng của người khác nghĩa là mất kết nối với người chơi khi họ đổi chính sách.
09-10
Kích thước khung nhỏ hơn cửa sổ đầy đủ, và vài tính năng như toàn màn hình có ràng buộc riêng khi chạy trong khung.
Hỏi xem trình duyệt có hỗ trợ thứ mình cần hay không đáng tin hơn nhiều so với đoán qua tên và phiên bản.
Trình duyệt giữ bản đã lưu cho đến khi tên thay đổi, nên người chơi có thể chạy phiên bản cũ mà không biết.
09-10
Người chơi tải từ điểm gần nhất thay vì từ máy chủ gốc, chênh lệch có thể là vài giây trên kết nối chậm.
Bộ nhớ đệm đầy làm game tải chậm.
Kiểm tra mọi cặp vật thể tăng theo bình phương số lượng, nên chia không gian thành ô lưới giúp giảm mạnh khối lượng tính toán.
09-10
Dữ liệu lưu theo tên miền chứ không theo trang.
Trình duyệt cố ý làm chậm các tab không hiển thị để tiết kiệm pin, nên game chạy nền gần như dừng hẳn.
Không phải tất cả quảng cáo đều bỏ qua được ngay, một số bắt buộc xem hết mới tiếp tục chơi.
09-10
Dùng đúng cơ chế yêu cầu khung hình giúp chuyển động mượt và tự động dừng khi tab bị ẩn.
Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web.
Ba nút cơ bản trên giao diện game web thường là chơi, cài đặt và thoát.
09-10
Một màn khó bất thường ở giữa khiến phần lớn người chơi dừng lại đúng chỗ đó và không bao giờ quay lại.
Cùng chất lượng hiển thị nhưng dung lượng giảm đáng kể, đây là cách tối ưu đơn giản nhất cho thời gian tải.
09-10
Nó phù hợp cho ảnh và dữ liệu lớn, còn các giá trị nhỏ như điểm số thì lưu trữ cục bộ đơn giản đã đủ dùng.
Trình duyệt phổ biến hỗ trợ tốt HTML5.
Tắt JavaScript khiến game web không chạy được.
09-10
Mạng phân phối nội dung sao chép tệp ra nhiều nơi.
Bóng đổ và làm mờ là hai hiệu ứng nặng nhất.
Rút gọn mã chỉ làm khó đọc chứ không giấu được gì, nên đừng đặt bất kỳ bí mật nào trong đó.
09-10
Game web nhẹ phù hợp máy cấu hình thấp hơn game cài đặt đầy đủ.
Chen vào giữa lúc đang chơi khiến người dùng bực bội, còn đặt sau khi kết thúc màn thì họ chấp nhận dễ hơn nhiều.
09-10
Không nên tin tưởng hoàn toàn vào lưu trữ cục bộ cho dữ liệu quan trọng lâu dài.
Chạy full màn hình giúp trải nghiệm gần giống ứng dụng cài đặt hơn.
09-10
Công nghệ này lưu sẵn tài nguyên trên máy, cho phép chơi tiếp ngay cả khi kết nối bị ngắt giữa chừng.
Khung hình rơi làm bước nhảy thời gian quá lớn.
09-10
Kiểm tra game với tiện ích chặn quảng cáo đang bật.
Rung phản hồi trên web chỉ hoạt động ở một phần thiết bị di động, nên đừng dựa vào nó làm tín hiệu duy nhất cho một sự kiện quan trọng.
09-10
Nó chỉ ra chính xác hàm nào chiếm nhiều thời gian nhất, hiệu quả hơn nhiều so với đoán mò rồi tối ưu nhầm chỗ.
Cookie, local storage và session storage là ba cách lưu trữ trình duyệt.
09-10
Gộp nhiều vật thể vào một lệnh vẽ cải thiện hiệu năng rõ rệt hơn là thu nhỏ kích thước từng vật.
Kiểm tra trên máy thật thay vì chỉ giả lập.
09-10