• Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
  • Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
  • Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
  • Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
  • Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
  • Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
  • Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.

41o7n

  • Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
  • Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
  • Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
  • Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
  • Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
  • Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
  • Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
  • Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
  • Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
  • Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
  • Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
  • Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.

41o7n

  • Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
  • Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
  • Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
  • Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
  • Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
  • Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
  • Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.

41o7n

  • Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
  • Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
  • Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
  • Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
  • Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.

41o7n

41o7n

game xoay mảnh ghép

game bài toán qua cầu

thủ thuật người mới  ·  sự kiện Rikvip