Người không tham gia sự kiện không bị thiệt về sức mạnh, nên cộng đồng ít phản ứng tiêu cực hơn.
Người bận không tham gia được sẽ tụt lại vĩnh viễn, và điều này chia rẽ cộng đồng nhanh hơn bất cứ thứ gì khác.
Rời bang hội đột ngột mà không báo trước là thiếu tôn trọng. Múi giờ khác nhau khiến sự kiện toàn cầu bất công.
Nhóm chỉ nói về game sẽ tan rã khi game hết hấp lực, còn nhóm có quan hệ cá nhân thì chuyển sang game khác cùng nhau. Chia bớt việc cho nhiều người tránh phụ thuộc một cá nhân. Người xem đông không đồng nghĩa với chơi giỏi nhất.
Một tin đồn sai được nhiều người nhắc lại sẽ trở thành sự thật trong nhận thức chung của cộng đồng. Quyết định đuổi thành viên nên có nhiều hơn một người tham gia.
Nội dung do người chơi tạo ra giữ cho game sống lâu hơn. Xếp hạng công khai tạo ra cả động lực lẫn áp lực. Trả lời thẳng thắn về những gì không làm được xây dựng niềm tin.
Ghi lại lý do mỗi lần xử lý thành viên. Thiết kế cho phép tích lũy dần trong nhiều ngày công bằng hơn nhiều so với yêu cầu có mặt vào một khung giờ cố định. Phần thưởng chỉ mang tính trang trí ít gây mất cân bằng nhất.
Quy tắc ứng xử chung cần được tôn trọng khi vào bang hội mới. Người ta nói mình muốn một thứ nhưng lại dành thời gian cho thứ khác, và con số phản ánh điều đó trung thực hơn.