Nhà Game Nhỏ
Thư Viện Game Mini
Giải Đố Thư Giãn
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Chơi Vui Mỗi Tối
Lớp Học Câu Đố
Ngôi Nhà Trò Chơi
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Trò Chơi Thông Minh
Sân Chơi Số
Bến Game Việt
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Góc Giải Trí Nhẹ
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Ngôi Nhà Trò Chơi
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Chơi Là Vui
Trạm Vui Chơi Trò Chơi Tư Duy
09-10

09-10

09-10

09-10

09-10

Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. 09-10 Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.game Việt moba game hai người cầu lông game MOBA Đông Nam Á