Lối Vào Trò Chơi
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
Bạn Cùng Chơi
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục.

Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.
41o7n
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng. 09-10 Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc. Trò Chơi Tư Duy
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn. Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
Bản đồ mở thiên về súng tầm xa. Nấp sau vật cản chắc. Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
Bị choáng thì nấp ngay. Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét. Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay. Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính. Đạn không xuyên được khiên chống bạo động. Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía. Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.game Việt nhiều người cuộc thi iWin game cao thủ Hitclub