Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. 09-10 Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Trò Chơi Mỗi Ngày
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất. Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.game tối đa game dẻo dai phiếu quà VNG
Nhịp Chơi Mỗi Ngày