Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
game tìm đồ vật ẩn trong tranh
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Hộp Game Nhỏ
Góc Giải Trí Nhẹ
Chơi Là Vui
Trò Chơi Tư Duy
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. 09-10 Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.game Poker hướng dẫn chi tiết 789 Club game dễ cho người mới
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.easilyNhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.