Không về đích nhanh nhất mà là sống sót đủ lâu, nên tránh va chạm quan trọng hơn cố vượt thêm một xe.
Cát lún làm xe chậm nếu sai lốp.





Hy sinh tốc độ ở cua đầu để có quỹ đạo tốt cho cua sau là lựa chọn đúng khi cua thứ hai dẫn ra đoạn thẳng. 09-10 Chọn xe có trọng tâm thấp giúp ổn định hơn khi vào cua gấp. Hành Tinh Câu Đố
Chạm vạch khi đỗ thường bị tính là hỏng lượt. Chế độ loại dần đào thải xe cuối theo chu kỳ.
Chặng dài buộc phải chọn giữa tốc độ từng vòng và số lần phải vào thay lốp, đây là lõi của chiến thuật đua đường trường. Người đi bộ trong bản mô phỏng có thể va chạm được. Cầu trước lại có xu hướng trượt thẳng khi vào cua quá nhanh, hai kiểu mất lái này cần cách xử lý ngược nhau.
Đường ướt có vệt khô theo quỹ đạo xe chạy. Đường đua ngược chiều đảo lộn hướng vào cua quen thuộc, khiến người chơi dễ phanh nhầm thời điểm.
Lốp đinh chỉ dùng được trên tuyết và băng. Chạy chậm lại một chút giúp giữ nhịp đều hơn. Xe dẫn động cầu sau dễ văng đuôi khi thoát cua.
Ban tổ chức giới hạn công suất theo hạng, nên mẫu xe mạnh nhất ở hạng thấp có thể yếu nhất khi lên hạng trên. Về đích nhanh mà lật xe nhiều lần vẫn có thể thua người chạy chậm mà sạch, tùy cách tính điểm của từng chặng. Gương và camera lùi cho hai góc nhìn khác nhau.
Xe nhẹ xăng và lốp mới cho thành tích không lặp lại được trong điều kiện đua thật, nên khoảng cách giữa hai loại kỷ lục khá lớn. Nhiều người nâng hết mức rồi mới nhận ra mình bị đẩy lên hạng cao, nơi mà chiếc xe đó không còn cạnh tranh nổi.
Lốp gai to tạo tiếng ồn và giảm lực bám trên mặt phẳng, nên chọn xe phải theo bề mặt chứ không theo chỉ số tổng.cách thắng Cờ Vua tầm nhìn game Xóc đĩa roypin