Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Trò Chơi Tư Duy
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Cổng Giải Trí Xanh
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Bãi Chơi Ảo
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Vườn Game Mini
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Tin tức
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. 09-10 Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Miền Trò Chơi
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.game chơi bằng cảm ứng game cao thủ B52 Club giải ô chữ online
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
|
©1989-2019 Đảo Trò Chơi Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
