Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. 09-10 Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Vườn Game Mini
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.game trực tuyến Blackjack cuộc thi iWin mã code iWin