Điểm Hẹn Trò Chơi
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Suối Nguồn Giải Trí
Bảng Trò Chơi Vui
Lối Vào Trò Chơi
Phút Giải Lao
Ngày Mới Chơi Game
Cổng Game Gia Đình
Sân Sau Giải Trí
Cổng Giải Trí Xanh








Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. 09-10 Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.game miễn nhiễm game chơi theo lượt game uy tín