Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. 09-10 Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Trò Chơi Thông Minh
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.tải game an toàn nạp dữ liệu game Phỏm nhiều người