Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
game nhịp điệu
cộng đồng game Đông Nam Á
game không giới hạn thời gian
tốc độ miễn phí
game nhiều người hay nhất
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. 09-10 Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Sổ Tay Trò Chơi
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.game mượt PC game bấm đúng thời điểm game hai người khúc côn cầu