Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
1280
Bến Game Việt
920
Chơi Ngay Thôi
1400
Bầu Trời Game
1080
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển..
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi..
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. 09-10 Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Trò Chơi Thông Minh
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.game xây đế chế cách chơi cờ vua cho người mới nền tảng Xì Tố an toàn nhất