
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
game bắn máy bay
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. 09-10 Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.bang hội game Đông Nam Á game máy tính bảng web hướng dẫn chi tiết Xóc đĩa