- Hỗ trợ
- Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
41o7n 41o7n09-10

Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. 09-10 Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Nhà Game Nhỏ
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.khuyến mãi Rikvip game trẻ em hay nhất nền tảng VNG