Góp ý nên đi kèm gợi ý cụ thể.09-10Người được giúp đỡ lúc mới vào thường trở thành người tích cực nhất về sau, đây là quy luật thấy được ở hầu hết cộng đồng. Trạm Dừng Giải Trí
Cộng đồng game phần lớn dựa trên đóng góp tự nguyện, và việc không ghi nguồn khiến người sáng tạo ngừng chia sẻ. Người điều hành cũng phải tuân thủ quy tắc.
Người không tham gia sự kiện không bị thiệt về sức mạnh, nên cộng đồng ít phản ứng tiêu cực hơn. Danh sách ba mươi điều không ai đọc hết, còn năm nguyên tắc cơ bản thì mọi người đều nhớ được. Đánh giá một sao vì lỗi tạm thời gây thiệt hại lâu dài.
Bình luận tiêu cực dưới nội dung của người khác lan nhanh hơn lời khen. Nhà phát hành nên hỗ trợ chứ không kiểm soát cộng đồng.
Ghép người mới với một thành viên cũ làm hướng dẫn. Nhóm hình thành từ nhu cầu thật của người chơi có động lực nội tại, còn nhóm được lập ra theo kế hoạch thì thường vắng vẻ. Nhắc trước một ngày tăng đáng kể số người có mặt.
Một sự kiện diễn ra vào ba giờ sáng ở khu vực nào đó thực chất là loại trừ toàn bộ người chơi ở đó. Giải thưởng nhỏ vẫn đủ tạo động lực. Giọng nói và cách nói tiết lộ nhiều hơn người ta nghĩ.
So sánh với chính mình hôm qua bền vững hơn so sánh với người khác. Chuyển sang trao đổi riêng giữ cho không gian chung dễ chịu, và cũng dễ giải quyết hơn khi không có khán giả.
Người điều hành nên can thiệp sớm thay vì chờ leo thang.game nào phù hợp cho bé trai Bầu cua vui nhộn khu giải trí game Việt
Lên đầu trang
Cộng đồng tự tổ chức bền hơn cộng đồng do trên áp xuống.
Xếp hạng cá nhân và đội hình là khác nhau.
Hai nhóm này có kỳ vọng khác nhau hoàn toàn, và cố phục vụ cả hai trong một cộng đồng thường làm cả hai đều không hài lòng.
Xếp hạng công khai tạo ra cả động lực lẫn áp lực.
Quyết định đuổi thành viên nên có nhiều hơn một người tham gia.
Tranh cãi trong kênh chung ảnh hưởng đến người không liên quan.