Học hình tròn, vuông, tam giác qua trò ghép hình đơn giản.
Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi.
Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game. Chạm và kéo vật thể vào đúng chỗ là thao tác cơ bản phù hợp trẻ mới biết dùng cảm ứng.
Thao tác giữ lâu khó với trẻ hiếu động.
Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng. 09-10 Trẻ nhỏ thao tác bằng cả bàn tay chứ không phải đầu ngón. Ngăn Kéo Trò Chơi
Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ. Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể.
Ghép hình, tô màu và tìm điểm khác biệt là ba trò phổ biến cho trẻ nhỏ. Mọi thao tác cần phối hợp hai tay nên để dành cho nhóm lớn hơn, vì trẻ nhỏ chưa kiểm soát được từng ngón riêng biệt. Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt.
Trẻ nhận ra hình tròn khác hình vuông sớm hơn nhiều so với việc so sánh to nhỏ giữa hai vật cùng hình. Ánh sáng màn hình ảnh hưởng đến nhịp sinh học, và trạng thái hưng phấn sau khi chơi khiến trẻ khó đi vào giấc ngủ.
Nhìn mẫu rồi làm theo là cơ chế học tự nhiên nhất ở trẻ nhỏ, và nó dùng được cho rất nhiều nội dung khác nhau. Đổi giao diện theo mùa lễ hội giúp game luôn mới mẻ. Chuyển động nhẹ thu hút chú ý của trẻ.
Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng. Trò tô màu không cần đúng sai. Học đếm nên bắt đầu từ vật thể cụ thể.
Đây là hoạt động sáng tạo tự do nên việc chấm điểm hoặc yêu cầu tô trong đường viền làm mất mục đích của nó. Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ.
Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải.sản phẩm Lux Club game di động Android game vip B52 Club