bản sao game
Nếu bốc thăm hoàn toàn ngẫu nhiên, trận hay nhất giải có thể rơi vào vòng đầu và trận chung kết lại nhạt nhòa.
Gỡ đòn vật có cửa sổ thời gian rất hẹp.
09-11
Đẩy khối đá về phía đối thủ để lấn dần không gian.
Bên có đường truyền kém nhận lệnh chậm hơn vài phần trăm giây, đủ để thua ở những pha đòi hỏi phản xạ khung hình.
Combo lớn gửi hàng phạt sang đối thủ.
09-11
Ra đòn có độ hồi phục dài mà bị đỡ đồng nghĩa với việc trao quyền tấn công cho đối thủ trong khoảnh khắc đó.
Tố cao khi tay bài yếu gọi là đánh lừa.
Chọn cùng một nhân vật cho cả hai bên đôi khi bị cấm.
09-11
Chế độ khán giả cho người thứ ba xem không can thiệp.
Nhân vật tay dài kiểm soát khoảng cách trung bình rất tốt, buộc bên tầm ngắn phải chấp nhận rủi ro để áp sát.
Ai để bóng rơi sẽ mất điểm.
09-11
Khi hai người dùng chung một bàn phím, vài tổ hợp phím sẽ không nhận, hiện tượng này gây ra những pha thua rất khó hiểu.
Trò bấm nút phản xạ đo mili giây.
Cờ caro ba nhân ba là dạng game hai người đơn giản nhất, ai nối được ba quân theo hàng, cột hoặc chéo trước sẽ thắng.
09-11
Cờ vây yêu cầu tính vùng đất chiếm được nhiều hơn đối phương.
Giảm đồng hồ của bên mạnh không làm thay đổi thế cờ ban đầu, nên ván đấu vẫn giữ nguyên tính chất mà vẫn cân bằng lại.
Kỹ thuật này biến những đòn rời rạc thành chuỗi liên tục, và là ranh giới rõ nhất giữa người chơi thường và người chơi thi đấu.
09-11
Kéo co ảo bấm phím luân phiên liên tục để kéo dây về phía mình.
Lưới lớn cần nối năm quân, không phải ba.
Cờ vây thu gọn còn chín đường kẻ vẫn giữ luật vây đất cơ bản.
09-11
Cùng một đòn đánh trúng hai nhân vật khác nhau cho ra chuỗi liên hoàn khác nhau, nên phải học lại chuỗi cho từng đối tượng.
Bốc thăm để chọn người đi trước.
Sĩ chỉ đi trong cung chín ô.
09-11
Người chơi có kinh nghiệm thường quét vùng giữa trước, nhưng chính vì thế mà mép bảng lại trở thành chỗ nhiều người chọn.
Ai về đích trước thì thắng.
Vùng chết của cần điều khiển bị mòn khiến nhân vật tự di chuyển, đây là bất lợi phần cứng chứ không phải lỗi kỹ năng.
09-11
Nhảy vào là hành động dễ bị trừng phạt nhất.
Chế độ chơi game trên tivi giảm bớt xử lý hình ảnh để rút ngắn độ trễ, chênh lệch vài phần trăm giây vẫn cảm nhận được.
Gạch tường trên cùng bảng vô tình cản lối đi của nhau, đặc biệt ở màn hẹp có ít khoảng trống di chuyển.
09-11
Thể thức nhánh thua cho cơ hội thứ hai, đổi lại giải kéo dài hơn và người vô địch có thể phải thắng nhiều trận hơn hẳn.
Quân cờ vua có giá trị quy ước khác nhau.
Đổi bên sau mỗi hiệp cân bằng lợi thế sân.
09-11
Góc bàn cờ vây dễ chiếm đất hơn giữa bàn.
Chế độ tăng giờ cộng thêm vài giây sau mỗi nước.
09-11
Bị dồn vào góc sân là thế bất lợi nặng.
Người luôn dùng một chiến thuật sẽ bị đọc vị sau vài ván, dù chiến thuật đó ban đầu rất hiệu quả.
Không có quân đệm ở giữa thì pháo chỉ đi như xe mà không ăn được, đây là điểm khiến pháo mạnh ở đầu ván và yếu về cuối.
09-11
Thế bí mà vua không bị chiếu cũng tính là hòa ở cờ vua, đây là điểm nhiều người mới nhầm thành thua cho bên bị vây.
Bên bị ăn không được ăn lại ngay mà phải đi nước khác trước, nếu không ván cờ sẽ lặp vô hạn không bao giờ kết thúc.
Bóng bàn ảo có xoáy làm đổi hướng nảy.
09-11
Nhìn lại từ góc của đối thủ cho thấy những thói quen mà lúc đang chơi hoàn toàn không nhận ra được.
Né đòn đúng lúc rồi phản công ngay.
09-11
Bóng rổ một chọi một thường chơi tới điểm chứ không tính giờ.
Cờ ô ăn quan tính điểm theo số quân thu được.
09-11
Cứu đồng đội mất vài giây đứng yên.
Sát thương xuyên đỡ tuy nhỏ nhưng dồn lại đủ kết liễu ở cuối hiệp, nên cố thủ suốt trận không phải chiến thuật an toàn.
09-11
Địa hình nhiều chướng ngại khiến trận đấu khó đoán hơn sân trống.
Trò có xúc xắc cho bên yếu hơn cơ hội lật ngược, đổi lại làm giảm phần thưởng cho kỹ năng thuần túy của bên mạnh.
09-11
Tượng cờ tướng không qua được sông.
Người đang mang vật nặng không tự vệ được, nên phân công ai cầm gì thường quyết định thành bại của cả màn hợp tác.
09-11
Một số giải bỏ luật này vì đấu gương cho thấy rõ chênh lệch kỹ năng khi hai bên có công cụ hoàn toàn giống nhau.
Hệ thống có thể giới hạn số lần thắng liên tiếp cùng một combo để tránh mất cân bằng giữa hai bên chơi.
09-11