• Hộp Game Nhỏ
  • Kho Câu Đố Hay
  • Góc Giải Trí Nhẹ

    hướng dẫn chi tiết Rikvip Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. 09-10

    Hành Tinh Câu Đố

    Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. 09-10

    Sân Game Buổi Tối

    Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. 09-10

    Bạn Cùng Chơi

    Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. 09-10

    Xứ Sở Câu Đố

    Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. 09-10

    Sân Game Buổi Tối

    Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. 09-10

    Phố Trò Chơi

    Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. 09-10

    Rừng Câu Đố

    Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. 09-10

    Điểm Hẹn Trò Chơi

    Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. 09-10

    Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

    Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. 09-10

    Rừng Câu Đố

    Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. 09-10

    Sổ Tay Trò Chơi

    Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. 09-10

    Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

    Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. 09-10

    Trò Chơi Rảnh Rỗi

    Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. 09-10

    41o7n Sân Chơi Trí Tuệ

    Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. 09-10

    Xưởng Game Mini

    Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. 09-10

    Vui Cùng Trò Chơi

    Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. 09-10

    Góc Game Tuổi Thơ

    Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. 09-10

    Sân Chơi Trẻ Nhỏ

    Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. 09-10

    Vùng Đất Trò Chơi

    Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. 09-10
    Phòng Chơi Trực Tuyến
    Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
    Trò Chơi Mỗi Ngày
    Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.

    41o7n

    logo VNG

    Xóc đĩa mayclub

    cách chơi cờ cá ngựa  ·  game trực tuyến Blackjack