Danh sách ba mươi điều không ai đọc hết, còn năm nguyên tắc cơ bản thì mọi người đều nhớ được.
Một sự kiện diễn ra vào ba giờ sáng ở khu vực nào đó thực chất là loại trừ toàn bộ người chơi ở đó.
Bang hội hoạt động tích cực thường có sự kiện nội bộ riêng ngoài sự kiện chính thức của game.
Vật phẩm giới hạn thời gian có giá trị vì không quay lại.
Một số thành tích chỉ người chơi tự thấy, không hiển thị công khai.
Nhà phát triển đọc phản hồi nhiều hơn người chơi tưởng.
Cảnh cáo trước khi xử phạt là thông lệ hợp lý.
Cộng đồng game phần lớn dựa trên đóng góp tự nguyện, và việc không ghi nguồn khiến người sáng tạo ngừng chia sẻ.
Người thua nên được chúc mừng người thắng.
Đo hoạt động thực tế đáng tin hơn hỏi ý kiến.
Bảo vệ thông tin cá nhân của thành viên là trách nhiệm chung.
Xem đông không đồng nghĩa chơi giỏi nhất.
Hai nhóm này có kỳ vọng khác nhau hoàn toàn, và cố phục vụ cả hai trong một cộng đồng thường làm cả hai đều không hài lòng.
Người quản lý cộng đồng là cầu nối chứ không phải người phát ngôn.
Mô tả vấn đề đang gặp hữu ích hơn nhiều so với đưa ra giải pháp cụ thể, vì đội phát triển có thể có cách tốt hơn.
Mời thành viên, đuổi thành viên và chỉnh sửa thông báo là ba quyền hạn thường thấy trong bang hội.
Kênh riêng theo ngôn ngữ giúp nhiều người tham gia hơn.
Nó công bằng hơn nhưng kéo dài giải đấu, nên phù hợp với giải nhỏ hơn là giải đông đội. 09-10 Bảng xếp hạng theo nhóm nhỏ khích lệ hơn bảng toàn cầu. Sân Chơi Trí Tuệ
Tiến bộ cá nhân luôn nằm trong tầm kiểm soát, còn thứ hạng thì phụ thuộc vào cả những người khác. Tranh cãi trong kênh chung ảnh hưởng đến người không liên quan.
So sánh với người cùng trình độ tạo ra mục tiêu khả thi, còn so với người đứng đầu thế giới thì gần như vô nghĩa. Người lớn trong nhóm nên làm gương về cách ứng xử. Trả lời thẳng thắn về những gì không làm được xây dựng niềm tin.
Chỉ ra vấn đề mà không nói cách sửa khiến người nghe bối rối, và họ thường lặp lại chính lỗi đó. Danh hiệu vĩnh viễn ghi nhận thành tích không lặp lại được.
Nhóm theo ngôn ngữ hình thành tự nhiên, và cố ép mọi người vào một kênh chung thường khiến phần lớn im lặng. Can thiệp quá sâu khiến người chơi cảm thấy không gian đó không phải của mình, và họ chuyển sang nơi khác. Ghi nguồn khi dùng lại nội dung của người khác.
Xếp hạng khu vực giúp so sánh công bằng hơn. Phần lớn người tham gia vì tính cạnh tranh chứ không vì phần thưởng, nên đừng để việc thiếu kinh phí ngăn cản tổ chức. Hướng dẫn, video và tranh vẽ tiếp tục thu hút người mới rất lâu sau khi nhà phát hành ngừng quảng bá.