Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. laudantium, totam rem aperiam
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.

Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.

Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.




Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
+1 5589 55488 55s
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. 09-10 Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Rừng Câu Đố
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.mẹo chơi bài cho người mới nền tảng Tiến Lên an toàn nhất tải game đã xác minh