9Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
30
Trạm Vui Chơi
6000㎡
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
80Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Kho Trò Chơi Miễn Phí

Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.

Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.

Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.

Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. 09-11 Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.