9Chọn xe có trọng tâm thấp giúp ổn định hơn khi vào cua gấp.
Đua tính giờ không có đối thủ trên đường.
30
Đảo Trò Chơi
6000㎡
Đèn phụ gắn thêm chiếu xa hơn nhưng làm tăng lực cản, đây là đánh đổi phải quyết định trước khi chặng bắt đầu.
80Xe mô tô nghiêng người theo cua, xe bốn bánh giữ thân thẳng.
Lớp Học Câu Đố

Chạy chậm lại một chút giúp giữ nhịp đều hơn.

Dữ liệu đo từ xe hiện rõ chỗ phanh quá sớm.

Ngưỡng phanh là mức lực lớn nhất mà bánh chưa bó cứng, vượt qua ngưỡng đó thì quãng đường phanh lại dài ra chứ không ngắn lại.

Phanh gấp trước khúc cua.
Đèn chiếu góc bù lại điểm này, nếu không thì lối vào cua sẽ tối om đúng vào lúc cần nhìn rõ nhất. 09-10 Rẽ sớm. Suối Nguồn Giải Trí
Không phải xe nhẹ nào cũng vào cua tốt hơn xe nặng. Mắt hướng tới điểm thoát cua giúp tay tự điều chỉnh quỹ đạo, còn nhìn gần khiến mọi phản ứng đều muộn nửa nhịp.
Giới hạn tốc độ trong khu dân cư thấp hơn ngoài xa lộ. Đường đua vòng tròn khác đường đua điểm đến điểm ở chỗ không có vạch đích cố định giữa chặng. Tăng độ khó làm đối thủ ít mắc lỗi hơn.
Tắt trợ giúp này cho quãng phanh ngắn hơn trong tay người quen, nhưng chỉ cần đạp quá ngưỡng là xe trượt thẳng mất kiểm soát. Nhiều bản chỉ hủy vòng đó thay vì cộng giờ, đọc luật trước khi vào giải giúp tránh mất công chạy nhanh mà không được tính.
Bám quá sát ở cua khiến xe mình mất bám chứ không chỉ khó nhìn, đây là lý do vượt ở cua khó hơn nhiều so với ở đoạn thẳng. Đèn đỏ tắt mới được nhả côn, phản ứng trước tín hiệu bị hệ thống ghi lại chính xác đến từng phần trăm giây. Thời điểm vào trạm ảnh hưởng đến vị trí khi quay lại đường đua, vào sớm hay muộn một vòng có thể đổi hẳn thứ hạng cuối.
Đèn tín hiệu trong game mô phỏng giao thông có phạt thật. Bánh xe nổi trên lớp nước và mất hoàn toàn lực bám, lúc đó đánh lái hay phanh đều vô tác dụng cho đến khi bánh chạm lại mặt đường. Đường ướt sau mưa khô dần theo thời gian trong một số game mô phỏng thời tiết động.