Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. 09-10 Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Rừng Câu Đố
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.giải đấu iWin câu đố mẹo có đáp án game Uno