41o7n Xứ Sở Câu Đố
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. 41o7n
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. 41o7n
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều. Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. 09-10 Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Góc Game Tuổi Thơ
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.Cờ Vua trực tuyến game trực tuyến di động hướng dẫn Sunwin