-
Nguồn chính thức nên được dẫn kèm khi chia sẻ.
-
Ghép cặp ngẫu nhiên công bằng nhưng dễ tạo trận chênh lệch.
-
Một sự kiện diễn ra vào ba giờ sáng ở khu vực nào đó thực chất là loại trừ toàn bộ người chơi ở đó.
-
Đề xuất tính năng nên kèm lý do tại sao cần.
-
Nhà phát triển đọc phản hồi nhiều hơn người chơi tưởng.
-
Nhóm mới lập mà đã bày ra giải đấu lớn thường thất bại và mất luôn động lực cho những lần sau.
-
Ép buộc thành viên hoạt động quá mức quy định là điều nên tránh.
41o7n
-
Thông báo gấp làm giảm số đội đăng ký, và chất lượng giải cũng vì thế mà thấp hơn.
-
Game đóng cửa không nhất thiết kết thúc cộng đồng.
-
Quy tắc nên ngắn và dễ nhớ.
-
Ranh giới giữa chia sẻ và khai thác khá mong manh, và hỏi một câu tránh được phần lớn tranh chấp về sau.
-
Nhiều người bận theo mùa rồi quay lại, và việc bị đuổi khiến họ không còn lý do gì để trở lại nữa.
-
Sự kiện kỷ niệm ngày ra mắt game thường tặng vật phẩm giới hạn cho người chơi lâu năm.
-
Tài liệu hướng dẫn cần được cập nhật khi game thay đổi.
-
Múi giờ khác nhau khiến sự kiện toàn cầu bất công.
-
Điểm uy tín giảm dần nếu bị báo cáo hành vi xấu nhiều lần.
-
Tổ chức cuộc thi sáng tạo nội dung trong cộng đồng khuyến khích người chơi đóng góp nhiều hơn.
-
Giải thưởng nhỏ vẫn đủ tạo động lực.
-
Áp dụng quy tắc như nhau với mọi thành viên.
41o7n
-
Hai nhóm này có kỳ vọng khác nhau hoàn toàn, và cố phục vụ cả hai trong một cộng đồng thường làm cả hai đều không hài lòng.
-
Xung đột lợi ích làm mọi phán quyết bị nghi ngờ, dù quyết định đó hoàn toàn đúng.
-
Xếp hạng cá nhân và đội hình là khác nhau.
-
Ba cấp bậc danh hiệu từ mới vào nghề đến huyền thoại thường xuất hiện ở game có hệ thống xếp hạng sâu.
-
Khả năng giải thích và tạo không khí là hai kỹ năng khác hẳn với kỹ năng chơi, và chúng mới quyết định lượng người xem.
-
Hoạt động đều đặn quan trọng hơn quy mô.
-
Họ không trả lời hết được nhưng các chủ đề lặp lại đều được ghi nhận, và nhiều thay đổi bắt nguồn từ đó.
-
Cân bằng giữa nhóm nghiêm túc và nhóm giải trí là bài toán khó.
-
Người xem đông không đồng nghĩa với chơi giỏi nhất.
-
Can thiệp quá sâu khiến người chơi cảm thấy không gian đó không phải của mình, và họ chuyển sang nơi khác.
-
Phản hồi mang tính xây dựng có giá trị hơn than phiền.
-
Trẻ vị thành niên trong cộng đồng cần được để ý riêng.
41o7n
-
Tranh cãi trong kênh chung ảnh hưởng đến người không liên quan.
-
Một số thành tích chỉ người chơi tự thấy, không hiển thị công khai.
-
Đánh giá một sao vì lỗi tạm thời gây thiệt hại lâu dài.
-
Kỳ vọng thay đổi ngay lập tức là không thực tế.
-
Chính sự khan hiếm tạo ra ý nghĩa, nên phát hành lại chúng về sau làm mất giá trị của những người đã có.
-
Chia bớt việc cho nhiều người tránh phụ thuộc một cá nhân.
-
Nhóm bạn bè luôn gắn bó hơn nhóm ngẫu nhiên.
-
Sự kiện lặp lại theo chu kỳ dễ duy trì hơn sự kiện lớn.
-
Người quản lý cộng đồng thường trả lời thắc mắc trên kênh chính thức.
-
Giao cho người mới một việc nhỏ ngay từ đầu.
-
Chỉ một buổi cà phê cũng đổi hẳn cách các thành viên đối xử với nhau trong không gian ảo.
-
Đặt lịch cố định giúp mọi người sắp xếp trước.
41o7n
-
Thành viên, phó bang chủ và bang chủ là ba mức bậc trong bang hội.
-
Ghi nguồn khi dùng lại nội dung của người khác.