Giới thiệu Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Xưởng Game Mini Hộp Game Nhỏ Chơi Ngay Thôi Sân Chơi Số
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Hỗ trợ
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Sân Chơi Trẻ Nhỏ Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Thư Viện Game Mini...
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Thư Viện Game Mini Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Rừng Câu Đố Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.















Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Trò chơi
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Hỗ trợ
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Trò chơi
Trò chơi
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
0341o7n Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
41o7n Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03