Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
game phép cộng trong phạm vi mười
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.
654
432
200
230
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy. 09-10 Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn. Giải Đố Thư Giãn
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật. Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống. Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng. Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn. Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng. Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn. Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn. Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau. Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.
Nấp sau vật cản chắc. Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.tốc độ Windows Sâm người mới đánh giá Bầu cua