-
- 41o7nquà tặng Rikvip
- Trò Chơi Tư Duy
Nhà Game Nhỏ Xem thêm
Hộp Game Nhỏ Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.5480
Đảo Trò Chơi Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Vui Cùng Trò Chơi Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.Trạm Vui Chơi
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
09-09 16:50:29
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
09-08 09:59:31
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Phòng Chơi Trực Tuyến Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Chơi Là Vui
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. 09-10 Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Chơi Vui Mỗi Tối
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.khuyến mãi 789 Club game so sánh nhiều ít tối ưu game PC