Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
game-boi-loi-c25
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
khả năng xảy ra game
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Cờ Tướng ngoại tuyến
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
game tối đa
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Client
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Client
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Client
Hành Tinh Câu Đố
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. 09-10 Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. Bầu Trời Game
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.