Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. 09-10 Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Sổ Tay Trò Chơi
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.game Việt nhiều người game cắt dây thả kẹo cách xếp bài tiến lên