41o7n
41o7n
Góc Giải Trí Nhẹ
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
09-10
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
09-10
Cổng Game Gia Đình
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
09-10
Trạm Giải Đố
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
09-10
Sân Chơi Trí Tuệ
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
09-10
Chơi Ngay Thôi
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
09-10
Rừng Câu Đố
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
09-10
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
09-10
Bầu Trời Game
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
09-10
Chơi Vui Mỗi Tối
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
09-10
Hành Tinh Câu Đố
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
09-10
Chơi Ngay Thôi
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
09-10Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. 09-10 Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Miền Trò Chơi
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.chiến thuật Xì Dách giải vô địch game video game alpha