game được quý trọng
Điểm phạt tính theo số lá hay theo giá trị lá dẫn đến hai chiến lược cuối ván khác nhau hẳn.
Nếu ba phỏm của họ toàn cơ và rô thì lá bích lẻ có xác suất an toàn cao hơn nhiều so với lá cùng chất đã trình.
09-10
Đánh lá cùng loại với lá vừa bị bỏ qua.
Đánh theo tay bài của mình chứ không theo người khác.
Chờ đến gần cuối mới trình giữ được thế bất ngờ.
09-10
Nhiều ván kết thúc mà không ai ù, khi đó người ghép được nhiều phỏm nhất thắng, nên đừng bỏ cuộc khi thấy khó ù.
Bốn lá cùng số chiếm mất bốn ô trên tay chỉ để thành một phỏm, trong khi bốn lá khác có thể tạo được hai phỏm.
Lá dùng được cho hai phỏm khác nhau là lá quan trọng nhất.
09-10
Cùng một tay bài có nhiều cách ghép khác nhau.
Liên tiếp cùng chất là phỏm sảnh dọc.
Phỏm ba lá linh hoạt hơn phỏm bốn.
09-10
Thoát giữa ván bị tính thua ở phần lớn nền tảng.
Người chơi giỏi bỏ lá sớm hơn người chơi mới.
Xin thầu là xin bốc thêm lá.
09-10
Nọc cạn là thời điểm mọi tính toán thay đổi.
Ba phỏm đủ cộng một cây chờ là sắp thắng.
Nó không biết mình đang chờ gì và ai sắp ù, dựa hoàn toàn vào gợi ý sẽ đánh mất những lá quan trọng.
09-10
Ba lượt của người khác là khoảng thời gian miễn phí để lên kế hoạch, tận dụng nó khiến lượt của mình nhanh và chính xác hơn.
Đánh lá an toàn tức lá đã có người khác đánh ra và bỏ qua trước đó.
Hệ thống xếp theo một quy tắc cố định, còn cách ghép tối ưu thường đòi hỏi nhìn tay bài theo trật tự khác.
09-10
Những kiểu ù hiếm được nhân điểm ở một số luật, khi đó việc theo đuổi chúng mới trở nên đáng giá về mặt kỳ vọng.
Đổi mục tiêu giữa ván không phải là thua cuộc.
Ghi ra giấy vài ván đầu khi mới học đếm.
09-10
Nọc hết mà chưa ai ù là hòa.
Đoán lá chờ của người sắp ù từ những phỏm đã trình.
Người bốc mãi không ăn thường đang chờ lá hiếm.
09-10
Tính xem cần bao nhiêu lượt nữa mới ù được.
Nếu cả bốn lá cần thiết đã xuất hiện trên bàn thì giữ tiếp là tự giới hạn tay bài của mình trong phần còn lại của ván.
Dãy 5-6 chờ được cả 4 lẫn 7, còn dãy A-2 thì chỉ chờ được 3, số lá cứu bài chênh nhau gấp đôi.
09-10
Ba số liên tiếp thiếu lá đầu hoặc cuối vẫn được tính là phỏm chờ hợp lệ.
Lá 2 khác chất chỉ ghép hàng ngang.
Không phải lá nào đẹp cũng nên giữ.
09-10
Người ăn liên tiếp thường đã gần ù.
Bỏ một phỏm chờ để theo hướng khác nghĩa là vứt đi công sức mấy vòng, chỉ nên làm khi hướng cũ rõ ràng đã chết.
09-10
Kết quả một ván không đánh giá được nước đi.
Nhìn lại với thông tin đầy đủ phơi bày những phán đoán sai, đây là cách học nhanh hơn nhiều so với chơi thêm ván mới.
Bốc một lá từ nọc, rồi đánh đi một lá không cần dùng cho phỏm nào cả trên tay.
09-10
Ăn lá vừa bị đánh nếu nó ghép đủ với hai lá trên tay thành phỏm.
Người ngồi ngay sau mình là người duy nhất ăn được lá mình đánh.
Xem lại ván bài cho thấy lá nào lẽ ra nên giữ.
09-10
Tránh đánh lá mà đối thủ đang cần dùng.
Theo dõi cả bốn chất ngay từ đầu là quá tải, bắt đầu bằng chất mình đang cần rồi thêm dần khi đã thành thói quen.
09-10
Vài giây bỏ ra để nhìn hết mọi cách ghép thường tiết kiệm được nhiều lượt đánh sai ở phần sau của ván.
Đánh lá dư ra cuối lượt, không được giữ quá số lá quy định dù đang chờ ghép phỏm nào đó.
09-10
Rác giống số nhưng khác phỏm không tự động ghép chung.
Hai phỏm chờ ù nhanh hơn một phỏm.
09-10
Chia đều sự chú ý giữa tay mình và bàn chơi.
Đánh lá vào giữa hai lá của phỏm sảnh người khác đang chờ dễ bị ăn ngay.
09-10
Không nên xé phỏm sảnh gần hoàn thành chỉ để ăn một lá không chắc chắn.
Đoán phỏm chờ của đối thủ từ lá họ không đánh.
09-10
Phỏm chờ đã chết thì nên bỏ càng sớm càng tốt.
Không được đổi vị trí lá trong phỏm đã trình ra bàn.
09-10