Vẽ sẵn chúng vào ảnh thay vì tính toán lúc chạy gần như luôn là lựa chọn tốt hơn cho game web.
Không phải trình duyệt nào cũng đồng bộ dữ liệu giữa các thiết bị.
Không có rào cản nào giữ họ lại, nên vài giây đầu tiên quyết định phần lớn tỷ lệ ở lại. Thông báo trình duyệt không hỗ trợ tốt hơn là để trang trắng.
Một số tiện ích chèn thêm mã vào mọi trang, gây xung đột với game theo những cách rất khó lần ra. Kiểm tra tính năng thay vì kiểm tra tên trình duyệt. Người dùng ít nhất biết vấn đề nằm ở đâu thay vì cho rằng game bị hỏng.
WebGL, Canvas và HTML kết hợp CSS là ba định dạng phổ biến. Kiểm tra kết nối mạng trước khi vào game web nhiều người chơi giúp tránh bị văng giữa chừng.
Người dùng bật chế độ này sẽ thấy game thiếu hình, đây là lỗi khó tái hiện nếu người phát triển không nghĩ tới. Vài megabyte là dung lượng trung bình của game giải đố đơn giản. Hình chữ nhật bao quanh nhanh hơn hình dạng chính xác.
Người chơi cần biết mình đang chờ ai và còn thiếu bao nhiêu người, thiếu thông tin này họ sẽ rời đi sau vài chục giây. Đóng tab đột ngột lúc đang lưu dễ mất dữ liệu. Game HTML5 xuất hiện thay thế dần Flash sau khi Flash chính thức ngừng được hỗ trợ.
Kiểm tra thô trước rồi mới kiểm tra chính xác với những cặp đã lọt qua là cách làm tiêu chuẩn. Nén âm thanh mạnh tay hơn nén hình ảnh.